Desarrollo de Software EdTech que Hace que los Alumnos Vuelvan
Construimos productos de aprendizaje que la gente realmente termina. Nuestro trabajo de desarrollo de software edtech se centra en lo que la mayoría de las plataformas hace mal: el engagement, no solo la entrega de contenido. Todavía no tenemos un caso de estudio edtech dedicado, pero las mecánicas detrás de DreamStep, nuestra app de fitness gamificada con más de 140K usuarios, se trasladan directamente: el seguimiento de pasos se convierte en seguimiento de lecciones, los personajes y las clasificaciones se convierten en progresión del alumno, y la economía dentro de la app se convierte en puntos, rachas y recompensas desbloqueables.
01 — Qué hacemos
Servicios de software edtech que ofrecemos
- 01
Gamificación y mecánicas de engagement
Diseñamos sistemas de puntos, rachas, insignias y contenido desbloqueable. Es la misma disciplina detrás de los personajes, las clasificaciones y la economía interna de DreamStep, aplicada al aprendizaje.
- 02
Seguimiento de progreso y clasificaciones
Construimos sistemas que muestran a los alumnos exactamente dónde están, tanto individualmente como frente a sus compañeros, sin que la comparación resulte desmotivadora.
- 03
Desarrollo de apps de aprendizaje móvil
Construimos apps de aprendizaje nativas y multiplataforma diseñadas para sesiones cortas y frecuentes, con atención al tiempo de carga y al soporte offline.
- 04
Gestión de contenido para cursos y lecciones
Construimos o integramos sistemas de contenido que permiten a instructores y administradores gestionar cursos, lecciones, cuestionarios y contenido multimedia sin soporte de ingeniería.
- 05
Perfiles de usuario y sistemas de logros
Diseñamos perfiles que registran historial, hitos y logros obtenidos, dando a los alumnos un registro persistente de su progreso.
- 06
Arquitectura backend para sincronización de progreso en tiempo real
Construimos sistemas backend que mantienen el progreso, las puntuaciones y las posiciones en las clasificaciones sincronizados entre dispositivos en tiempo real, la misma disciplina aplicada en DreamStep.
02 — Cuándo
Cuándo las empresas acuden a nosotros para software edtech
Necesitas construir una app de aprendizaje atractiva desde cero. Ya tienes el contenido o el currículo resuelto, pero necesitas un producto que convierta la visualización pasiva en uso activo.
Tu LMS necesita gamificación para mejorar las tasas de finalización. La finalización de cursos es baja y sospechas que el problema es el producto, no el contenido. Añadimos sistemas de progreso, rachas y recompensas.
Necesitas un producto de aprendizaje mobile-first. Tus usuarios aprenden desde el móvil, en sesiones cortas, a menudo sin conexión. Construimos pensando en esa realidad.
Tu plataforma de e-learning actual tiene poco engagement. Ya la lanzaste, pero los usuarios activos están estancados o cayendo. Auditamos el producto y reconstruimos las mecánicas que los hacen volver.
04 — Proceso
Nuestro proceso de desarrollo edtech
- 01
Discovery y diseño de engagement
Empezamos entendiendo qué necesitan lograr los alumnos y dónde los pierden productos similares. Esto define el modelo de engagement antes de construir ninguna pantalla.
- 02
UX para gamificación
Diseñamos los sistemas de progreso, el ritmo de las recompensas y las mecánicas de clasificación para que motiven sin sentirse artificiales o manipuladoras.
- 03
Desarrollo
Construimos la app, el LMS o la plataforma usando una arquitectura que soporta actualizaciones de progreso en tiempo real y puede escalar a medida que crece tu base de usuarios.
- 04
Integración de contenido y LMS
Conectamos el contenido de tus cursos, cuestionarios y multimedia, ya sea construyendo la gestión de contenido desde cero o integrándonos con un sistema que ya usas.
- 05
QA
Probamos en distintos dispositivos y condiciones de conexión, porque las apps de aprendizaje se usan en cualquier lugar, incluidas conexiones móviles poco fiables.
- 06
Lanzamiento y soporte
Apoyamos el lanzamiento y seguimos ajustando las mecánicas de engagement según datos reales de uso una vez que los alumnos están en el producto.
05 — Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes
Es construir software para enseñar y aprender: plataformas de e-learning, sistemas de gestión de aprendizaje (LMS), apps de aprendizaje móvil y herramientas de entrega de cursos. Es para colegios, empresas de formación y negocios que construyen productos educativos para estudiantes o empleados.
06 — Contacto
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